SpotlightCrear un escenario básico

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Crear escenario

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Muchas salas de evento contienen un escenario para ver presentaciones. En base a las herramientas Plataforma de escenario y Módulo de escenario, un escenario es automáticamente creado según los parámetros especificados. El número, tamaño, y tipo de objetos de escenario necesarios llenan el área designada automáticamente. Para más opciones personalizables, consulte Insertar estructuras de escenario.

Para crear el área de escenario:

Cree un objeto 2D cerrado (como un rectángulo, polilínea o polígono) para representar el escenario. Las cotas del objeto deben coincidir con las cotas del escenario a crear.

Con el objeto 2D seleccionado, seleccione el comando.

Se abre el cuadro de diálogo Crear escenario. Especifique las propiedades y los atributos del escenario. Alguna información desde parámetros también puede ser colocada en el dibujo usando las Opciones de texto. 

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Altura de escenario

Especifica la altura general del escenario

Ancho/Profundidad estándar de plataforma de escenario

Especifica las cotas de un escenario rectangular

Estructura

Seleccione el tipo de construcción de escenario; objetos de módulo de escenario son mostrados como un ejemplo

StagePlug_Estructures.png 

Grosor superior

Para escenarios Piernas-Básico y Sólo plataforma, configura el grosor de la plataforma

Altura de recorte

Para escenarios Piernas-Básico y Sólo plataforma, configura la altura del recorte alrededor del escenario

Diámetro de pierna

Para Piernas-Básico, configura el diámetro de los soportes de pierna

Perfil de pierna

Para Piernas-Básico, seleccione una forma redonda, cuadrada u octogonal para las piernas

Espaciado de referencia de pierna

Para Piernas-Básico, configura el valor de espaciado aproximado para las piernas; el espaciado exacto es determinado automáticamente dividiendo la longitud de la plataforma en partes iguales

Minimizar recuento de pierna

Cuando múltiples escenarios llenan un área, quita piernas innecesarias desde estructuras Piernas-Básico que son soportadas por escenario a adyacentes

Agregar rueditas

Para Piernas-Básico, agrega rueditas a las piernas para crear una plataforma rodante

Clase de objeto

Para controlar apariencia y visibilidad, seleccione una clase desde la lista de clases presentes en el dibujo, o cree una nueva clase

Propósito/Configurar ID de carrito/Nota

Ingrese información sobre el escenario (no afecta la apariencia del escenario)

Color de relleno

Configura el color de relleno para el escenario

Color de pluma

Configura el color de pluma para el escenario

Opciones 3D

Especifica la apariencia de elementos de plataforma aplicables en vistas 3D. Se abre el cuadro de diálogo Opciones 3D.

Para cada parte disponible del escenario, seleccione el color desde la lista Color, o seleccione Textura personalizada y luego haga clic en la textura personalizada actual para abrir el Selector de recursos; haga doble clic en un recurso para seleccionarlo. La paleta Información del objeto presenta las selecciones de color o textura en la sección relevante.

La apariencia de Plataformas de escenario simples es configurada desde la paleta Atributos.

Si el área es rectangular, plataformas de escenario son insertadas; de lo contrario, una combinación de objetos de plataforma de escenario y/o módulo de escenario es insertada.

EventDesign103554.png 

Parámetros de escenario individuales pueden ser editados en la paleta Información del objeto; consulte Insertar una plataforma de escenario e Insertar un módulo de escenario.

Crear la sala para un evento básico

Crear escaleras de escenario básicas

Crear un atril

Crear una pantalla de video básica

Crear secciones de sillería

Creación de vistas básicas de eventos

Concepto: Bibliotecas de recursos

 

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